v9bet คาสิโน
Podcast – Blackjack โต๊ะกลม
By admin | | 0 Comments |

สัปดาห์นี้เรากำลังทำบางสิ่งที่แตกต่างออกไป เรามีแขกสี่คนที่จะเข้าร่วมโต๊ะวงเวียนกระบอง เราถามคำถามคุณจากผู้ฟังของเราและเราจะพูดคุยและตอบคำถามเหล่านี้ แขกของเราสี่คน ได้แก่ Tommy Hyland, Colin Jones, Joe748 และ Ryemo เรายินดีต้อนรับคำถามของคุณ - ส่งถึงเราที่ [email protected]หรือติดต่อฉันได้ที่ @ RWM21 บน Twitter หรือ https://www.facebook.com/GamblingWithAnEdge podcastClick to listen - Alt คลิกเพื่อดาวน์โหลด Show Notes [00:00] ตารางแบล็คแจ็คบอร์ดแนะนำกับ Colin Jones, Joe748, Ryemo, Tommy Hyland[02:58] การให้ทิป[09:09] การใช้การ์ดผู้เล่น[09:39] ปัญหา CTR ขณะเล่นเป็นการปฏิเสธ[11:21] เล่นโดยต้องใช้ ID[16:51] ตอบสนองต่อความร้อนได้มาก[20:10] ใส่หมวกเล่น[21:18] สวมชุดปลอมตัวในการเล่น[30:41] ครอบคลุมการเล่นเพื่อซ่อนจำนวน[34:46] ใช้การนับแทนไฮโล[36:45] โปรโมชั่น South Point Casino - ก๊าซและสินค้าครึ่งราคา, Memorial Seat Hot Day $ 32,000[37:57] BlackjackApprenticeship.com - เว็บไซต์การนับไพ่และการฝึกอบรมชุมชน[38:22] VideoPoker.com/gwae - Gold Membership เสนอการแก้ไขสำหรับเกมส่วนใหญ่การทดลองใช้ Membership Pro ฟรีสำหรับผู้ฟัง GWAE[39:47] เงื่อนไขเปลี่ยนแปลงไปอย่างไรในยุคโควิด?[42:18] ทำไมไม่มีใครอยากพูดถึงบทละครที่ทำกำไรสูง?[47:18] เล่นเกมอื่น ๆ นอกเหนือจากแบล็คแจ็ค[48:30] สามารถเล่นแบล็คแจ็คและโป๊กเกอร์ที่คาสิโนเดียวกันได้หรือไม่?[50:42] Tommy อนุญาตให้สมาชิกในทีมเล่นเกมแบบพกพาได้หรือไม่? ลิงค์ผู้สนับสนุน: SouthPointCasino.comBlackjackApprenticeship.com VideoPoker.com/gwae
แทงบอล บาคทร่า คาสิโน คาสิโนออนไลน์ แทงหวย
Six to Start บริษัท OliveX ซึ่งเป็น บริษัท เกมฟิตเนสชั้นนำของโลกที่จดทะเบียนในออสเตรเลียซื้อกิจการ 9.5 ล้านดอลลาร์สหรัฐ
By admin | | 0 Comments |

Six to Start ได้รับการเข้าซื้อกิจการโดย บริษัท ด้านสุขภาพและฟิตเนสดิจิทัล OliveX Holdings Ltd. Six to Start ซึ่งตั้งอยู่ในสหราชอาณาจักรเป็นผู้พัฒนาผู้เชี่ยวชาญและผู้สร้างเนื้อหาสำหรับเรื่องราวที่เหมือนเกมเกี่ยวกับสุขภาพและการออกกำลังกาย Six to Start เป็นเจ้าของการวิ่งซอมบี้ Run! ประสบการณ์การใช้งานสมาร์ทโฟนที่มีการดาวน์โหลดมากกว่า 8.5 ล้านครั้งถือเป็นแอปพลิเคชั่นฟิตเนสสำหรับเล่นเกมที่ขายดีที่สุดในโลก ลอนดอนสหราชอาณาจักร 8 มีนาคม 2564 บริษัท Six to Start Limited ในสหราชอาณาจักร (Six to Start) ได้ประกาศว่า บริษัท ด้านสุขภาพและฟิตเนสดิจิทัล OliveX Holdings Limited (NSX: OLX) ได้เข้าซื้อกิจการแล้ว OliveX จะได้รับ 100% ของหุ้นที่โดดเด่นของ Six to Start เป็นเงินสดเริ่มต้นและส่วนแบ่งการพิจารณามูลค่า 6,650,000 ดอลลาร์และการพิจารณาตามผลการดำเนินงานรอการตัดบัญชีสำหรับเงินสดและหุ้นสูงถึง $ 2,850,000 SixtoStart เป็นเกม Zombie Run, Run! , The Walk, Zombie Run, Run! ได้รับรางวัลผู้พัฒนาเกมและ บริษัท เทคโนโลยีการออกกำลังกายในสหราชอาณาจักรที่สร้างเรื่องราวเสียงและประสบการณ์การเล่นเกมบนสมาร์ทโฟนที่สมจริงและสร้างแรงบันดาลใจ 5k. Zombie Run วิ่ง! imageZombies วิ่ง! ด้วยจำนวนผู้ใช้งานเฉลี่ย 300,000 คนต่อเดือนผู้ใช้ที่สมัครสมาชิกแบบชำระเงิน 50,000 คนและแพลตฟอร์มฟิตเนสดิจิทัลที่มีคุณสมบัติความเป็นจริงเสริมที่ได้รับการยอมรับว่าดีที่สุดในระดับเดียวกันคือแอปเพื่อสุขภาพและฟิตเนสชั้นนำของโลก Naomi Alderman นักประพันธ์ที่ได้รับรางวัลเป็นผู้เขียนนำเรื่อง Zombies, Run! สินทรัพย์เกม Six to Start ได้แก่ ทรัพย์สินทางปัญญาการสร้างเนื้อหาและช่องทางการจัดจำหน่ายที่มีความสำคัญเชิงกลยุทธ์ต่อ OliveX เนื่องจากยังคงวางจำหน่าย KARA Smart Fitness Mirror (Interactive Mirror) ในเชิงพาณิชย์ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการเข้าซื้อกิจการ Adrian Hon ซีอีโอและผู้ก่อตั้ง Six to Start จะยังคงดำรงตำแหน่งกรรมการบริหารของ Six to Start ในขณะที่ดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายนวัตกรรมของ OliveX Adrian Hon ซีอีโอของ Six to Start กล่าวว่า: “ Six to Start ได้สร้างรูปแบบธุรกิจที่แข็งแกร่งสร้างฐานสมาชิกจำนวนมากของผู้ใช้ที่ภักดีของแอปของเรารวมถึง Zombie Run และกลยุทธ์การเติบโตของเราเหมาะอย่างยิ่งกับ Olive X เราทั้งคู่ได้สร้างนวัตกรรมใหม่ ๆ และเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงเกม รวมกันเพื่อทำให้อนาคตของการออกกำลังกายแบบดิจิทัลก้าวไปข้างหน้าและทำให้ชุดผลิตภัณฑ์และโซลูชันของ OliveX เป็นผู้นำระดับโลกอย่างแท้จริงเรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้ร่วมงานกับ OliveX ในตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายนวัตกรรมและรอคอยในอนาคต” เกี่ยวกับการเข้าซื้อกิจการดังกล่าว Keith Rumjahn CEO ของ OliveX ซึ่งตั้งอยู่ในฮ่องกงกล่าวว่า .. เกี่ยวกับการออกกำลังกายให้สนุกและนั่นคือสิ่งที่ Six to Start กำลังทำอยู่ ด้วยรายได้เฉลี่ยต่อปีที่มากกว่า 25 ปอนด์ต่อสมาชิกที่ชำระเงินและศักยภาพในการเติบโต Six to Start จึงนำคุณค่ามาสู่ Olive X ในทันที ที่สำคัญที่สุดคือฐานสมาชิกทั่วโลกที่ภักดีและความเชี่ยวชาญด้านการออกแบบผลิตภัณฑ์และการสร้างรายได้ของทีมให้ประโยชน์ที่สำคัญ "ประธาน Tim Cooke และ Jo Goodson กรรมการที่ไม่ใช่ผู้บริหารของ Sixto Start กล่าวว่า: Zombies แบรนด์ดังระดับโลก Run! แสดงให้เห็นถึงความคิดสร้างสรรค์และความแข็งแกร่งของอุตสาหกรรมเกมของอังกฤษ “ เกมที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราว Six to Start ได้รับความนิยมอย่างมากในช่วงที่มีการหยุดชะงักที่เกิดจากการระบาดของโรคซึ่งตอนนี้สุขภาพและการออกกำลังกายอยู่ในใจของผู้คนมากขึ้นกว่าที่เคยเป็นมาแม้ว่าจะปิดตัวลงแล้ว Six to Start ก็ช่วยให้ผู้คนนับล้านเข้าถึงความสนุกและความฟิตของพวกเขาได้ เป้าหมายด้วยการผสมผสานประสบการณ์ออนไลน์ที่สมจริงและน่าสนใจเข้ากับโลกแห่งความเป็นจริง บริษัท ใหญ่ ๆ เช่น Zoom คือชีวิตของผู้คนแสดงให้เห็นว่าสิ่งนี้มีความสำคัญมากเพียงใด” ขั้นต่ำ 6,000,000 ดอลลาร์ออสเตรเลีย (ไม่รวมค่าใช้จ่าย) ในอีกไม่กี่วันข้างหน้าเพื่อระดมทุนครั้งแรก ภาระผูกพันเงินสดภายใต้การเข้าซื้อกิจการของ OliveX และเพื่อจัดหาเงินทุนในการดำเนินงานเพิ่มเติมเราวางแผนที่จะระดมทุนเพื่อระดมทุน นอกจากนี้ในที่สุด OliveX จะจัดประชุมผู้ถือหุ้นเพื่อขออนุมัติผู้ถือหุ้นที่จำเป็น (รวมถึงสิทธิในการออกและการดำเนินงานของหุ้นภายใต้การเข้าซื้อกิจการ) หมายเหตุถึงบรรณาธิการ ENDS: เงื่อนไขหลักของการได้มาคือ: https://www.nsx.com.au/ftp/news/021739302.PDFZombies โปรดวิ่ง! ตัวอย่าง https: //www.youtube.com/watch? v = niby3esOXdY สอบถามข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่: Six to Start Six to Start เป็นผู้พัฒนาเกมอิสระในลอนดอนที่เชี่ยวชาญในเกมที่มีเนื้อเรื่องเหมือนและเรื่องราวเหมือนเกม เกมล่าสุด ได้แก่ Zombies, Run! แอปฟิตเนสบนสมาร์ทโฟนที่ขายดีที่สุดในโลก เป็นเกมออกกำลังกายบนสมาร์ทโฟนเกมแรกที่ได้รับทุนจาก The Walk ของกรมอนามัยแห่งสหราชอาณาจักร SixtoStart ก่อตั้งขึ้นในปี 2550 พัฒนาเกมที่มีผู้เล่น Channel 4 หลายล้านคน นิยายล้ำสมัยของ BBC, Muse, Penguins และ McMillan บริษัท ยังวิจัยและพัฒนา บริษัท ต่างๆเช่น Disney Imagineering, Microsoft และ British Museum สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชม www.sixtostart.com และไปที่ 2020 Zombie Run ดูตัวอย่าง: https: //youtu.be/niby3esOXd เกี่ยวกับ YOliveX Holdings Limited OliveX จำหน่ายผลิตภัณฑ์และแอปพลิเคชันที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่ใช้ปัญญาประดิษฐ์ gamification และเนื้อหาระดับพรีเมียมเพื่อมอบประสบการณ์การใช้งานที่ไม่เหมือนใคร บริษัท ด้านสุขภาพและการออกกำลังกาย ด้วยแอปพลิเคชันแบบสมัครสมาชิกที่เชื่อมโยงกับผลิตภัณฑ์เรือธง KARA Smart Fitness Mirror ทำให้ OliveX เป็นแพลตฟอร์มที่เชื่อมต่อและมีส่วนร่วมกับผู้บริโภคกับแบรนด์ผู้มีอิทธิพลและโค้ชฟิตเนสเปลี่ยนพื้นที่ใด ๆ ให้กลายเป็นสตูดิโอออกกำลังกายส่วนตัวข้อเสนอ OliveX มีการเข้าถึงตลาดในกว่า 170 ประเทศ ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ www.olivex.ai เกี่ยวกับ KARA Smart Fitness KARA Smart Fitness เป็นแอปพลิเคชั่นดิจิทัลของ OliveX ที่นำเสนอเนื้อหาและคลาสที่เกี่ยวข้องกับสุขภาพและการออกกำลังกายระดับพรีเมียมตามความต้องการโดยเทรนเนอร์คนดัง และผู้มีอิทธิพลด้านสุขภาพทั่วโลก KARA Smart Fitness ช่วยเติมเต็ม KARA Smart Fitness Mirror และรวมผลิตภัณฑ์เหล่านี้เข้าด้วยกันเพื่อมอบโซลูชันฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ที่สมบูรณ์ซึ่งใช้ประโยชน์จากปัญญาประดิษฐ์และเทคโนโลยีเพื่อเปิดใช้งานการออกกำลังกายที่บ้าน ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ www.karasmartfitness.com ตามขอบเขตของกฎหมายหลักทรัพย์ที่บังคับใช้กับเรามีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าหรือข้อมูลคาดการณ์ล่วงหน้า โดยธรรมชาติแล้วข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าขึ้นอยู่กับปัจจัยหลายประการที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากที่แนะนำโดยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ดังนั้นผู้อ่านไม่ควรพึ่งพาข้อความคาดการณ์ล่วงหน้ามากเกินไป ข้อมูลคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มาจากความคิดเห็นประมาณการและสมมติฐานของฝ่ายบริหารของ บริษัท ในแง่ของแนวโน้มในอดีตสภาพปัจจุบันและประสบการณ์และการรับรู้อนาคตที่คาดหวัง ความคืบหน้าและปัจจัยอื่น ๆ ที่ฝ่ายบริหารเชื่อว่าเหมาะสมและเป็นเหตุเป็นผลกับสถานการณ์ ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้ามีความเสี่ยงความไม่แน่นอนและสมมติฐานที่เป็นสาระสำคัญและไม่มีการรับประกันว่าข้อความดังกล่าวความเสี่ยงความไม่แน่นอนและสมมติฐานดังกล่าวจะพิสูจน์ได้ว่าถูกต้องไม่มี ปัจจัยที่อาจทำให้เกิดความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญในผลลัพธ์หรือเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นจริง ได้แก่ กฎหมายข้อบังคับและข้อบังคับที่บังคับใช้กับเราและอุตสาหกรรมที่เราดำเนินการ (รวมถึงภาษีและการจัดเก็บอื่น ๆ ) เศรษฐกิจหรืออุตสาหกรรมอื่น ๆ รวมถึง แต่ไม่ จำกัด เพียง , ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้อง. สภาพตลาดในประเทศและระดับโลกความผันผวนของสกุลเงินความเสี่ยงที่เกิดขึ้นในหน่วยงานอื่น ๆ ในขั้นตอนการพัฒนาและอุตสาหกรรมที่คล้ายคลึงกันซึ่งเราดำรงอยู่ในปัจจุบันการแข่งขันกับคู่แข่งและ / หรือผลิตภัณฑ์หรือบริการของเราห้ามเข้าสู่มาตรการกำกับดูแลหรือ การดำเนินการ (รวมถึงการเรียกร้องความรับผิดต่อผลิตภัณฑ์) และสัญญาหรือการจัดการกับบุคคลอื่น ๆ ตามเงื่อนไขที่ยุติธรรมหรือสมเหตุสมผล ข้อมูลคาดการณ์ล่วงหน้าจัดทำขึ้น ณ วันที่ที่ให้ไว้เท่านั้นและเว้นแต่จะกำหนดโดยกฎหมายที่บังคับใช้เรามีข้อมูลคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่หรือไม่ก็ตามปฏิเสธเจตนาหรือข้อผูกมัดใด ๆ ในการอัปเดตข้อมูลเกี่ยวกับ กิจกรรมหรืออื่น ๆ
คาสิโน77 saคาสิโน รอยัล คาสิโน คาสิโน 777 คาสิโน 888
ผู้ชนะ Street Boss Sires ผู้ชนะคนที่ 50 ทั่วโลก
By admin | | 0 Comments |

Street Boss ของ Darley Stallions ลูกชายวัย 17 ปีของ Street Cry กลายเป็นผู้ชนะการเดิมพันคนที่ 50 ทั่วโลกในวันที่ 15 พฤษภาคมเมื่อลูกสาวของเขา Heresy ชนะการแข่งขัน David Coles AM Stakes (G3) ใน Morphettville ชัยชนะของฟิลลี 2 ปีต่อเนื่องทำให้เธอเป็นผู้ชนะการเดิมพันคนแรกของผู้ชนะการเดิมพันคลาส New Approach ของ Montsegur พ่อม้าเป็นพี่สาวของแชมป์เปี้ยนที่ 3 Tessera (AUS) โดย Medaglia d’Oro และ Paulele (AUS) โดย Dawn Approach Heresy มีต้นกำเนิดใน Godolphin Australia และได้รับการฝึกฝนโดย James Cummings ผู้เล่นจบอันดับสองเมื่อเขาเดบิวต์เมื่อวันที่ 20 เมษายน Street Boss หยุดพักในออสเตรเลียในช่วง 11 ฤดูกาลที่ผ่านมาตั้งแต่ปี 2009 ผู้ผลิตหลักคือ Australian Street Boss ซึ่งเป็นแชมป์ม้าและม้าระยะไกลของฮ่องกงปี 2017 และ Anamos ผู้ชนะ British Sires Stakes (G1) ปี 2021 ในสหรัฐอเมริกานักวิ่งหลักของ Street Boss ได้แก่ แชมป์ Longines Kentucky Oaks (G1) ปี 2016, Cathryn Sophia, Arkansas Derby (G1) แชมป์ Danza และผู้ชนะระดับ 1 Capo Bastone และ Decked Out จากจำนวน 1,397 ลูกของอายุการแข่งรถ Street Boss ได้คัดเลือกผู้ชนะ 21 รายชื่อ / กลุ่มจากผู้ชนะประเภทสีดำ 50 คน ลูกหลานของเขามีรายได้รวมกันมากกว่า 59.7 ล้านเหรียญสหรัฐและเฉลี่ย 62,343 เหรียญสหรัฐต่อคน เขายืนอยู่ในรัฐเคนตักกี้ด้วยราคา 15,000 ดอลลาร์ .
คาสิโน888 คาสิโน88 เกม คาสิโน เกมส์ คาสิโน ts911 คาสิโน ออนไลน์
Win a Share of $1.5 Million in PokerStars’ Tetris® Spin & Go Games
By admin | | 0 Comments |

February 16, 2021 Matthew Pitt Tetris® combines with Spin & Go tournaments at PokerStars in a fun promotion that sees $1.5 million paid out between February 15 and March 28. Head to the Spin & Go lobby in the PokerStars client and you’ll see there are Tetris® Spin & Go games with buy-ins of $0.25, $1, $2, $5, $10, $25, $50, $100, $250, and $500. They all play out the exact same way as a traditional Spin & Go, meaning they’re three-handed hyper-turbo tournaments where the prize pool is randomly determined before the first hand is dealt. It’s still possible to win up to $1 million in some of these game, but there are a few notable differences. First, the virtual felt is made up of Tetris® blocks, which actually looks pretty cool. Also, the dealer button is now a Tetris® block too, and other blocks fall down the screen. The Tetris® part of the promotion comes in the form of leaderboards. There’s a separate leaderboard for each Tetris® Spin & Go buy-in level, so 10 in total. You need to opt-in and then fire up some Tetris® Spin & Go tournaments. Play your tournaments as you would ordinarily, but do so knowing the aim of the game is to clear lines, just like in Tetris®. The number of lines you clear depends on your Spin & Go multiplier and your finishing position in the tournament. Your level increases each time you clear five lines. This results in you earning even more points so you can climb up your leaderboard faster. The 2021 Guide to PokerStars Spin and Go Poker How Many Lines Do I Clear?  1st2nd3rd 2x432 3x321 Over 3x211 As you can see from the table above, finishing in 1st place in a Tetris® Spin & Go that has a 2x multiplier clears four lines. Just playing a tournament earns you points. How Do You Earn Points? The number of leaderboard points you earn is based on your finishing position and your current level. You start off earning 40 points for clearing one line when you’re at Level 0, but this increases to 840 points if you manage to climb to Level 20, which is the highest level you can achieve. It is possible to earn up to 25,200 points per Tetris® Spin & Go tournament, as you can see in this table. LevelPoints for 1 LinePoints for 2 LinesPoints for 3 LinesPoints four 4 Lines 0401003001,200 1802006002,400 21203009003,600 31604001,2004,800 n=40*(n+1)=100*(n+1)=300*(n+1)=1,200*(n+1) 208402,1006,30025,200 Tetris® Spin & Go Payout Table The leaderboards payout $33,000 every day throughout the promotion making for a combined total of $1,500,000 just for playing Tetris® Spin & Go tournaments. The $0.25, $1, $2, and $5 leaderboard payout the top 100 points earners, so you have a decent chance of walking away with a cash prize. The prizes don’t have any restrictions on them meaning you’re free to do with them as you wish.  $0.25$1$2$5$10$25$50$100$250$500 1$50$150$250$400$500$500$750$1,000$1,500$3,000 2$40$100$200$300$400$400$600$800$1,000  3$30$75$150$250$350$350$500$600$750  4$20$50$100$200$300$300$400$500$500  5$15$25$50$150$250$250$300$400$500  6-10$10$20$40$100$150$150$150$200   11-20$5$10$20$50$100$100$100$100   21-50$5$5$10$25$50$50     51-100$5$5$5$10       Spin & Go Your Way to a PokerStars Sunday Million Seat The Tetris® Playing Field – Avoid Hitting Game Over There’s an extra element to this promotion that you have to be aware of at all times. PokerStars calls it the Playing Field. Just like in a game of Tetris® where it is Game Over when the blocks reach the top of the screen, it can be game over for you if you go on a streak of out of the money finishes! Finishing in first place either improves your Playing Field status or makes zero change to it. Finish in second place, however, and your Playing Field status either stays the same or actually worsens, which is also the case when you finish in third place. Your table, or playing field, is green in color when your Playing Field is in a good state. It turns amber when it is worsening and turns red when you’re in big trouble. Failing to win when your playing field is red could see you reach Game Over which means you cannot earn any more leaderboard points until the next day! The changes to your playing field status depend on your current level.  1st place 2nd place 3rd place   LevelImproveNo ChangeNo ChanceWorsenNo ChangeWorsen  0-1100%0%100%0%100%0%  2-580%20%80%20%50%50%  6-960%40%60%40%40%60%  10-1340%60%40%60%30%70%  14-1720%80%20%80%200%80%  18-2020%80%20%80%10%90%  Get Involved in the Tetris® Spin & Go Promotion With $33,000 waiting to be won every day until March 28 there’s no time to waste if you want to win some free cash. Download PokerStars via PokerNews, enter the bonus code “STARS600” when making your first deposit and PokerStars will match your deposit 100% up to $600. In fact, your first three deposits in a 90-day window are matched 100% up to a combined maximum of $600. All you need to do then is opt-in and fire up some Tetris® Spin & Go tournaments and see if you can pad your bankroll with some of the $1.5 million that’s guaranteed to be won. That and try not to spend the rest of the day humming the famous Tetris® tune! The Stars Group is a majority shareholder in Oddschecker Global Media, the parent company of PokerNews.
แทงบอล บาคทร่า คาสิโน คาสิโนออนไลน์ แทงหวย
ธนาคารบังคับให้ลูกค้าบล็อกธุรกรรมการเล่นเกม Monzo บอกกับรัฐมนตรี
By admin | | 0 Comments |

รัฐบาลควรบังคับให้ธนาคารอนุญาตให้ลูกค้าบล็อกธุรกรรมการพนันทั้งหมดตามข้อเสนอที่นำโดย Monzo ผู้ให้กู้ออนไลน์ซึ่งขอให้ธุรกิจเกมส่งมอบข้อมูลเพื่อให้แน่ใจว่าระบบกันน้ำได้ ในจดหมายถึงรัฐมนตรีว่าการกระทรวงกีฬาไนเจลฮัดเดิลสตันซึ่งเป็นผู้นำในการทบทวนกฎหมายการพนันที่สำคัญ Monzo นักรณรงค์และผู้เชี่ยวชาญด้านการเสพติดเรียกร้องให้รัฐบาลใช้โอกาสนี้เพื่อขจัดอุปสรรคสำหรับผู้ที่พยายามหยุดการพนัน ธนาคารและผู้ให้บริการบัญชีอื่น ๆ ทั้งหมดควรจะต้องนำเสนอเครื่องมือที่จะช่วยให้ลูกค้าสามารถป้องกันตัวเองจากการทำธุรกรรมบัตรเดบิตการพนันได้ บริษัท เกมจะต้องส่งมอบรายละเอียดบัญชีธนาคารของตนเองซึ่งสามารถจัดเก็บไว้ในรีจิสทรีส่วนกลาง วิธีนี้จะช่วยให้ธนาคารปิดกั้นรูปแบบการชำระเงินทุกรูปแบบสำหรับลูกค้าที่ต้องการฟีเจอร์นี้และป้องกันไม่ให้ใช้วิธีการอื่นเพื่อหลีกเลี่ยงบล็อกการ์ด ธนาคารรายใหญ่อย่างน้อยแปดแห่งเสนอบริการเกมบล็อกเชนบางรูปแบบ แต่เครื่องมือบางอย่างที่มีให้ใช้กับบัญชีหรือบัตรบางประเภทเท่านั้น แต่ 40% ของลูกค้าบัญชีกระแสรายวันในสหราชอาณาจักรหรือ 28 ล้านคนยังไม่มีทางเลือกตามรายงานที่เผยแพร่โดยองค์กรการกุศล GambleAware เมื่อปีที่แล้วแม้ว่า 40% จะไม่รู้ว่ามีเครื่องมือดังกล่าวอยู่ก็ตาม Monzo กล่าวว่ามีผู้ใช้ 275,000 คนที่มีบล็อกเกมที่ใช้งานอยู่โดยมีลูกค้าน้อยกว่า 10% ที่ปิดใช้งานบล็อกเมื่อเปิดใช้งาน “ เราเชื่อว่ารัฐบาลควรฉวยโอกาสจากการทบทวนพระราชบัญญัติการเล่นเกมเพื่อให้แน่ใจว่าผู้บริโภคในสหราชอาณาจักรทุกคนสามารถเข้าถึงบล็อกเหล่านี้ได้ไม่ว่าพวกเขาจะฝากธนาคารกับใครก็ตาม” TS Anil ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Monzo กล่าว นักวิจัยจากมหาวิทยาลัยบริสตอลซึ่งเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านความผิดปกติของเกม NHS ชั้นนำได้ลงนามในจดหมายด้วย Hat ให้บริการซอฟต์แวร์บล็อกการเล่นเกมและกลุ่มรณรงค์การติดเกมรวมถึง GamFam “ เครื่องมือเหล่านี้สร้างง่ายพิสูจน์แล้วว่าใช้งานได้จริงและจะช่วยปกป้องผู้คนนับแสน” พวกเขากล่าว จดหมายฉบับนี้ยังเรียกร้องให้รัฐบาลทำงานกับวิดีโอ บริษัท เกมเพื่อดูว่าจะเป็นไปได้หรือไม่ที่จะระบุและบล็อกการชำระเงินที่ทำจาก "กล่องของขวัญ" ซึ่งเป็นคุณลักษณะในเกมที่ก่อให้เกิดความกังวลเนื่องจากคุณสมบัติเช่นการเล่นเกม "ในท้ายที่สุดการทบทวนพระราชบัญญัติการเล่นเกมเป็นโอกาสพิเศษในการจัดหากรอบการยกเว้นตนเองที่ยอดเยี่ยมในสหราชอาณาจักรเพื่อลดการบาดเจ็บจากการพนันและเพื่อช่วยให้ผู้บริโภคสามารถควบคุมการเงินได้" จดหมายฉบับนี้กล่าว การเพิ่มขึ้นของการพนันออนไลน์และวิธีการจ่ายเงินใหม่ ๆ จำเป็นต้องได้รับการตอบสนองจากรัฐบาลอย่างจริงจัง โฆษกของ Betting & Gaming Council กล่าวว่า: "เราสนับสนุนความสามารถในการบล็อกทุกรูปแบบและได้รับการสนับสนุนจากการใช้ฟังก์ชันเหล่านี้อย่างต่อเนื่องโดยธนาคาร" The Guardian ได้ติดต่อกรมดิจิทัลลัทธิสื่อและกีฬาเพื่อขอความเห็น
แทงบอล บาคทร่า คาสิโน คาสิโนออนไลน์ แทงหวย
การเปรียบเทียบ Hollie Doyle ถูกปฏิเสธ
By admin | | 0 Comments |

เปรียบเทียบ Hollie Doyle Rejected Home » Archive » News of Europe »เปรียบเทียบ Hollie Doyle ถูกปฏิเสธวันจันทร์ที่ 15 กุมภาพันธ์ 2021 เวลา 10:39 น. | Return to: Europe, Europe ข่าวเด่นอัปเดต: 15 กุมภาพันธ์ 2564 เวลา 22:42 น. เรื่องก่อนหน้า | เรื่องถัดไป Hollie Doyle | คำอุทธรณ์ Scoop Dyga 8 กุมภาพันธ์ทำโดย Hollie Doyle เกี่ยวกับการห้ามหกวันหลังจากใช้แส้กับ Echo Brava (GB) (Proclamation Ire) ใน Kempton ถูกปฏิเสธโดย British Horseracing Authority Disclosure Panel BHA ประกาศเมื่อวันจันทร์ การห้ามหกวันจะถูกยกเลิก ผู้ขับขี่ที่ได้รับรางวัล Group 1 ได้เลือกที่จะปกครองหลังจากที่รู้สึกว่าไม่เป็นไปตามน้ำเสียงของพนักงานเสิร์ฟเมื่อทำการสอบสวนแบบดั้งเดิม ไม่ใช่ลูกค้า? คลิกที่นี่เพื่อสมัคร PDF หรือการแจ้งเตือนรายวัน เรื่องราวถูกโพสต์ในยุโรป, ข่าวที่แชร์ในยุโรป, ข่าวยอดนิยมในยุโรปและร้องเรียน, BHA, British Horse Authority, British Horseracing Authority Disciplinary Panel, Echo Brava (GB), Hollie Doyle, การใช้แส้, เคมป์ตัน, การตรวจสอบพนักงานเสิร์ฟ การดาวน์โหลด TDN ของคุณเริ่มต้นแล้ว หากการดาวน์โหลดไม่สมบูรณ์คลิกที่นี่
คาสิโน888 คาสิโน88 เกม คาสิโน เกมส์ คาสิโน ts911 คาสิโน ออนไลน์
Robin Goodfellow’s Racing Tips: Best bets for Tuesday, February 16
By admin | | 0 Comments |


Robin Goodfellow's Racing Tips: Best bets for Tuesday, February 16By Sam Turner For The Daily Mail Published: 17:39 EST, 15 February 2021 | Updated: 17:40 EST, 15 February 2021 Sportsmail's racing expert Robin Goodfellow dishes out his latest tips for meetings at Catterick, Kempton, Carlisle and Newcastle.  Sportsmail's racing expert Robin Goodfellow dishes out his tips for Tuesday's meetingsCATTERICK ROBIN GOODFELLOW 12.45 Anightinlambourn1.15 Jack Valentine1.45 Wild Polly2.15 Schiehallion Munro2.45 Maskada3.15 Wishing And Hoping3.45 Nothin To Ask GIMCRACK12.45 Velasco1.15 O’Hanrahan Bridge1.45 Hudson Yard2.15 Who’s In The Box2.45 Maskada3.15 Wishing And Hoping3.45 Mexico KEMPTON ROBIN GOODFELLOW 1.55 Diligent Harry2.25 Merry Secret (nap)2.55 Trixie Waterbury3.25 Colour Of Light3.55 Aureum4.25 Zarafshan4.55 Mack The Knife (nb) GIMCRACK1.55 Diligent Harry (nb)2.25 Merry Secret2.55 Trixie Waterbury3.25 Kestenna3.55 Rogue Tide4.25 Starczewski4.55 Mack The Knife NEWMARKET – 6.30 Power of States (nb): 7.00 SAMMARR (nap). CARLISLE ROBIN GOODFELLOW12.30 Hart Of Steel1.00 Highland Hunter1.35 Castle Rushen2.05 Dreams Of Home2.35 Sigurd3.05 Crack Du Ninian3.35 Pistol Park4.05 Haute Estime GIMCRACK12.30 Hart Of Steel1.00 Highland Hunter1.35 Castle Rushen2.05 Dreams Of Home2.35 Sigurd3.05 Crack Du Ninian3.35 Darling Alko4.05 Gazwah NEWCASTLE ROBIN GOODFELLOW 4.40 Alpha Theta5.10 Arabic Welcome5.40 Flyin’ High6.10 Blue Moonrise6.40 Chosen World7.10 Spartan Fighter7.40 Sound Reason GIMCRACK 4.40 King Of The South5.10 Arabic Welcome5.40 Flyin’ High6.10 Jacattack6.40 Chosen World7.10 Spartan Fighter7.40 Sound Reason NORTHERNER – 4.40 Alpha Theta (nb); 7.40 Sound Reason (nap). Advertisement Share or comment on this article: .
คาสิโน888 คาสิโน88 เกม คาสิโน เกมส์ คาสิโน ts911 คาสิโน ออนไลน์
From Dundalk to California
By admin | | 0 Comments |

Michael Donohoe | Sarah Farnsworth By Gary King Going Global (Ire) (Mehmas Ire) made an impressive U.S. debut for trainer Phil D'Amato by taking Sunday's GIII Sweet Life S. at Santa Anita. Formerly trained by Mick Halford in Ireland, the 3-year-old filly was purchased privately this winter in a deal structured by BBA Ireland's Michael Donohoe and Niall Dalton. Gary King caught up with Donohoe on Monday morning to chat about the win. GK: What attracted you to Going Global? MD: Her first run at Limerick really caught my eye and Niall's [Dalton]. We liked her action and when she won her maiden at Dundalk we liked the way she quickened to the line. It was a bit of a gamble buying her off a Dundalk handicap win but it paid off. It just goes to show how strong Irish race form is. GK: Did she strike you as a California kind of horse? MD: For sure. When I saw her in the flesh she looked the part, well made with a great hip like a lot of the Mehmas progeny. The Mehmases all seem to progress with racing which is a great trait and are sound horses. For racing in California soundness is so important. GK: How have you found the horses-in-training market during the last few months? MD: To be honest, it's been pretty good. Myself and Niall working together have had a lot of success these last few months and always have people looking for Irish horses. GK: Mehmas obviously had a terrific year with his first juveniles. Do you expect them to progress as 3-year-olds? MD: Absolutely. Even though they have proven to be precocious they are also seriously progressive. They seem to have that will to win and are very sound. He really could be a very important stallion in years to come and is in a very good hotel in Tally Ho. So popular he has become I have only been able to secure one nomination for my clients. GK: Before I let you go, have you identified any under the radar stallions in Europe for the upcoming breeding season?  MD: I have been hearing and seeing very good reports from Churchill (Ire) (Galileo Ire) (€30,000 at Coolmore)'s first crop of 2-year-olds. Also, I think Shalaa (Ire) (Invincible Spirit Ire) (€15,000 at Haras de Bouquetot) will have a better 3-year-old crop after a promising start with his first runners last season. Not a subscriber? Click here to sign up for the daily PDF or alerts. This story was posted in Europe, Shared News Europe, Top News Europe and tagged BBA Ireland, GIII Sweet Life S., Going Global (Ire), Ireland, Mehmas (Ire), Mick Halford, Niall Dalton, Phil D'Amato, Santa Anita Park, Tally-Ho Stud.
คาสิโน888 คาสิโน88 เกม คาสิโน เกมส์ คาสิโน ts911 คาสิโน ออนไลน์
Fox, Boivin and Cheong all bag top 10 stacks for partypoker mini main event day 2
By admin | | 0 Comments |

The stacks are in the bag for Day 1 flights on partypoker and the MILLION Mini Main Event, which has a guarantee of a cool million dollars has just 169 players left fighting for the title.With 28 events taking place across the MILLIONS Online festival on partypoker, the opening event saw Day 1a and !b take place on Saturday and Sunday respectively.At the end of those two Day 1 flights, so e very big names were assembling at the top of the leaderboard.Featuring a $1,100 buy-in, the MILLIONS Online Mini Main Event saw 1,127 entries overall whittle down to just 15% of the field, putting each of the Day 2 players in the money for a min-cash of $2,105.Leading the field after all the Day 1 flights is Colombian player Sebastian Henao, who bagged up over 27 million chips, just more than the 25.4 million that two-time WSOP  bracelet winner Elio Fox totalled and the 23 million that Luciano Hollanda gathered up.Behind those players, some truly massive names are chasing down the top prize of $184,507, with Patrick Blye (22,663,403), Thomas Boivin (18,388,054), Joseph Cheong (17,118,762), William Kassouf (16,075,000), Espen Jorstad (13,730,257), and Dominik Nitsche (12,483,080) all hoping to turn above-average stacks into thousands of dollars.One name that leaps out is, of course, Joe Cheong. If you ever consider Joseph Cheong to be a fortunate poker player, simply watch this hand from the 2010 World Series of Poker Main Event to cleanse yourself of that notion.It’s hard not to always root for Cheong, not only for his talent, but his personality too. The opposite might be true for some poker fans when it comes to the former WSOP Main Event living meme Will Kassouf, who went from “Nine-high like a boss” to “sacked for palming casino chips” in double-quick time in the years after that infamous Vegas summer of privilege. With one re-entry permitted on Day 1, plenty of players took advantage of that facility and with everyone in the money on the freezeout Day 2, plenty will change when it comes to gameplay now. Blind levels increase from 25 minutes to 30 minutes on Day 2, wit Day 3 going up to 40 minutes, so there is still a lot of play left in the opening event.Day 2 will see just 10 blind levels wrap at five hours of poker, before Day 3 reduces the field to a final table of nine, so the winner will take the victory on Wednesday 17th. Before that, there is a lot of poker to be played, and all the more drama to be enjoyed. We’ll be back tomorrow to tell you exactly how Day 2 goes… and which players survive to fight another day.The MILLIONS Online festival is under way and the Mini Main Event looks sure to build plenty of drama on its way to a thrilling climax.partypoker MILLIONS Mini Main Event Start of Day 2 Top 10 Chipcounts:PositionPlayerCountryChipsBig Blinds1stSebastian HenaoColombia27,039,0491932ndElio FoxUnited Kingdom25,419,2601823rdLuciano HollandaBrazil23,000,7301644thPatrick Charles BlyeCanada22,663,4031625thNikolai PenkinRussia18,426,9011326thThomas BoivinBelgium18,388,0541317thVitezslav CechCzech Republic18,020,3701298thDaria KrashennikovaRussia17,750,3481279thThomas MacdonaldUnited Kingdom17,618,32212610thJoseph CheongU.S.A.17,118,762122
คาสิโน99 88 คาสิโน 88คาสิโน สมัครเอเย่น คาสิโน คาสิโน โบนัส 100
Criticisms of Michael Slepian’s Stanford study on poker tells and hand movements (published 2015)
By admin | | 0 Comments |

Some places the study was featured. The following is reposted from a 2015 piece I wrote for Bluff magazine. It was originally located at this URL but has become unavailable due to Bluff going out of business. I saw this study mentioned recently in Maria Konnikova’s book ‘The Biggest Bluff’ and was reminded about this piece and noticed it was offline, so I wanted to share it again. A few notes on this piece: The original title below and was more negative-sounding than I liked; Bluff chose it. Also, if I could rewrite this piece now, I’d probably choose less negative-sounding phrasing in some places.  Regardless of the exact factors that might be at work in the found correlation, I realize it’s scientifically interesting that a significant correlation was found. But I also think it’s possible to draw simplistic and wrong conclusions from the study, and my piece hopefully gives more context about the factors that might be at work. Image on left taken from Michael Slepian’s media page. The Slepian Study on Betting Motions Doesn’t Pass Muster A 2013 study¹ conducted at Stanford University by graduate student Michael Slepian and associates found a correlation between the “smoothness” of a betting motion and the strength of the bettor’s hand. In a nutshell, there was a positive correlation found between betting motions perceived as “smooth” and “confident” and strong hands. The quality of the betting motions was judged by having experiment participants watch short clips of players making bets (taken from the 2009 WSOP Main Event) and estimate the hand strength of those bets. This experiment has gotten a lot of press over the last couple years. I first heard about it on NPR. Since, I’ve seen it referenced in poker blogs and articles and in a few mainstream news articles. I still occasionally hear people talk about it at the table when I play. I’ve had friends and family members reference it and send me links to it. It’s kind of weird how much attention it received, considering the tons of interesting studies that are constantly being done, but I guess it can be chalked up to the mystique and “sexiness” of poker tells. The article had more than casual interest for me. I’m a former professional poker player and the author of two books on poker behavior: Reading Poker Tells and Verbal Poker Tells. I’ve been asked quite a few times about my opinion on this study, and I’ve been meaning to look at the study more closely and write up my thoughts for a while. In this article, I’ll give some criticisms of the study and some suggestions for how this study (and similar studies) could be done better. This isn’t to denigrate the work of the experiment’s designers. I think this is an interesting study, and I hope it will encourage similar studies using poker as a means to study human behavior. But I do think it was flawed in a few ways, and it could be improved in many ways. That’s not to say that I think their conclusion is wrong; in fact, in my own experience, I think their conclusion is correct. I do, however, think it’s a very weak general correlation and will only be practically useful if you have a player-specific behavioral baseline. My main point is that this study is not enough, on its own, to cause us to be confident about the conclusion. I’ll give a few reasons for why I think the study is flawed, but the primary underlying reason is a common one for studies involving poker: the study’s organizers just don’t know enough about how poker works. I’ve read about several experiments involving poker where the organizers were very ignorant about some basic aspects of poker, and this affected the way the tests were set up and the conclusions that were reached (and this probably applies not just to poker-related studies but to many studies that involve an activity that requires a lot of experience to understand well). Poker can seem deceptively simple to people first learning it, and even to people who have played it for decades. Many bad players lose money at poker while believing that they’re good, or even great players. In the same way, experiment designers may falsely believe they understand the factors involved in a poker hand, while being far off the mark. Here are the flaws, as I see them, in this study: 1. The experimenters refer to all WSOP entrants as ‘professional poker players.’ This first mistake wouldn’t directly affect the experiment, but it does point to a basic misunderstanding of poker and the World Series of Poker, which might indirectly affect other aspects of the experiment and its conclusions. Here are a couple examples of this from the study: The World Series of Poker (WSOP), originating in 1970, brings together professional poker players every year (from the study’s supplemental materials) These findings are notable because the players in the stimulus clips were highly expert professionals competing in the high-stakes WSOP tournament. The WSOP Main Event is open to anyone and most entrants are far from being professional poker players. Categorizing someone’s poker skill can be difficult and subjective, but Kevin Mathers, a long-time poker industry worker, estimates that only 20% of WSOP Main Event entrants are professional (or professional-level) players. This also weakens the conclusion that the results are impressive due to the players analyzed being professional-level. While the correlation found in this experiment is still interesting, it is somewhat expected that amateur players would have behavioral inconsistencies. I’d be confident in predicting that a similar study done on only video clips of bets made by professional poker players would not find such a clear correlation. 2. Hand strength is based on comparing players’ hands This is a line from the study that explains their methodology for categorizing a player’s hand as ‘weak’ or ‘strong’: Each player’s objective likelihood of winning during the bet was known (WSOP displays these statistics on-screen; however, we kept this information from participants by obscuring part of the screen). They relied on the on-screen percentage graphics, which are displayed beside a player’s hand graphics in the broadcast. These graphics show the likelihood of a player’s hand winning; it does this by comparing it to the other players’ known hands. This makes it an illogical way to categorize whether a player believes he is betting a weak or strong hand. If this isn’t clear, here’s a quick example to make my point: A player has QQ and makes an all-in bet on a turn board of Q-10-10-8. Most people would say that this player has a strong hand and has every reason to believe he has a strong hand. But, if his opponent had 10-10, the player with Q-Q would have a 2.27% chance of winning with one card to come. According to this methodology, the player with the Q-Q would be judged as having a weak hand; if the test participants categorized that bet as representing a strong hand, they would be wrong. It’s not stated in the study or the supplemental materials if the experimenters accounted for such obvious cases of how using the percentage graphics might skew the results. It’s also not stated how the experimenters would handle river (last-round) bets, when one hand has a 100 percent winning percentage and the losing hand has 0 percent (the only exception would be a tie). It’s admittedly difficult to come up with hard-and-fast rules for categorizing hand strength for the purposes of such an experiment. As someone who has thought more than most about this problem, for the purpose of analyzing and categorizing poker tells, I know it’s a difficult task. But using the known percentages of one hand beating another known hand is clearly a flawed approach. The optimal approach would probably be to come up with a system that pits a poker hand against a logical hand range, considering the situation, or even a random hand range, and uses that percentage-of-winning to rank the player’s hand strength. If this resulted in too much hand-strength ambiguity, the experiment designers could throw out all hands where the hand strength fell within a certain medium-strength range. Such an approach would make it more likely that only strong hand bets and weak hand bets were being used and, equally important for an experiment like this, that the player believed he or she was betting either a strong or weak hand. 3. Situational factors were not used to categorize betting motions When considering poker-related behavior, situations are very important. A small continuation-bet on the flop is different in many ways from an all-in bet on the river. One way they are different: a small bet is unlikely to cause stress in the bettor, even if the bettor has a weak hand. Also, a player making a bet on an early round has a chance for improving his hand; whereas a player betting on the river has no chance to improve his hand. When a player bets on the river, he will almost always know whether he is bluffing or value-betting; this is often not the case on earlier rounds, when hand strength is more ambiguous and undefined. This experiment had no system for selecting the bets they chose for inclusion in the study. The usability of the clips was apparently based only on whether the clip meant certain visual needs of the experiment: i.e., did the footage show the entirety of the betting action and did it show the required amount of the bettor’s body? From the study: Research assistants, blind to experimental hypotheses, extracted each usable video in each installment, and in total extracted 22 videos (a standard number of stimuli for such studies; Ambady & Rosenthal, 1993) for Study 2 in the main text. Study 1 videos required a single player be in the frame from the chest-up, allowing for whole-body, face-only, and arms-only videos to be created by cropping the videos. These videos were therefore more rare, and the research assistants only acquired 20 such videos. The fact that clips were chosen only based on what they showed is not necessarily a problem. If a hand can be accurately categorized as strong or weak, then it doesn’t necessarily matter when during a hand it occurred. If there is a correlation between perceived betting motion quality and hand strength, then it will probably make itself known no matter the context of the bet. Choosing bets only from specific situations would have made the experiment stronger and probably would have led to more definite conclusions. It could also help address the problem of categorizing hand strength. For example, if the experiment designers had only considered bets above a certain size that had occurred on the river (when all cards are out and there are no draws or semi-bluffs to be made), then that would result in polarized hand strengths (i.e., these bets would be very likely to be made with either strong or weak hands). Also, the experiment’s method for picking clips sounds like it could theoretically result in all strong-hand bets being picked, or all weak-hand bets being picked. There is nothing in the experiment description that requires a certain amount of weak hands or strong hands. This is not in itself bad, but could affect the experiment in unforeseen ways. For example, if most of the betting motion clips chosen were taken from players betting strong hands (which would not be surprising, as most significant bets, especially post-flop, are for value), then this could introduce some unforeseen bias into the experiment. One way this might happen: when a video clip shows only the betting motion (and not, for example, the bettor’s entire torso or just the face, as were shown to some study groups), this focus might emphasize the bet in the viewer’s mind and make the bet seem stronger. And if most of the hands-only betting clips were of strong-hand bets (and I…
1 2 3 92